人工智能的发展史,人工智能的发展史经历了三次

admin7个月前29

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人工智能的发展历程

人工智能的发展历程划分为以下6个阶段:

一是起步发展期:1956年—20世纪60年代初。人工智能概念提出后,相继取得了一批令人瞩目的研究成果,如机器定理证明、跳棋程序等,掀起人工智能发展的一个高潮。

人工智能的发展史,人工智能的发展史经历了三次

二是反思发展期:20世纪60年代—70年代初。人工智能发展初期的突破性进展大大提升了人们派陆对人工智能的期望,人们开始尝试更具挑战性的戚源任务,并提出了一些不切实际的研发目标。然而,接二连三的失败和预期目标的落空,使人工智能的发展走入低谷。

三是应用发展期:20世纪70年代初—80年代中。20世纪70年代出现的专家系统模拟人类专家的知识和经验解决特定领域的问题,实现了人工智能从理论研究走向实际应用、从一般推理策略探讨转向运用专门知识的重大突破。

四是低迷发展期:20世纪80年代中—90年代中。随着人工智能的应用规模不断扩大,专家系统存在的应用领域狭窄、缺乏常识性知识、知识获取困难、推理方法单一、缺乏分布式功能、难以与现有数据库兼容等问题逐渐暴露出来。

五是稳步发展期:20世纪90年代中—2010年。由于网络技术特别是互联网技术的发展,加速了人工智能的高羡态创新研究,促使人工智能技术进一步走向实用化。1997年国际商业机器公司(简称IBM)深蓝超级计算机战胜了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,2008年IBM提出“智慧地球”的概念。

六是蓬勃发展期:2011年至今。随着大数据、云计算、互联网、物联网等信息技术的发展,泛在感知数据和图形处理器等计算平台推动以深度神经网络为代表的人工智能技术飞速发展,大幅跨越了科学与应用之间的“技术鸿沟”。

现状与影响

对于人工智能的发展现状,社会上存在一些“炒作”。比如说,认为人工智能系统的智能水平即将全面超越人类水平、30年内机器人将统治世界、人类将成为人工智能的奴隶等等。

这些有意无意的“炒作”和错误认识会给人工智能的发展带来不利影响。因此,制定人工智能发展的战略、方针和政策,首先要准确把握人工智能技术和产业发展的现状。

专用人工智能取得重要突破。从可应用性看,人工智能大体可分为专用人工智能和通用人工智能。面向特定任务(比如下围棋)的专用人工智能系统由于任务单一、需求明确、应用边界清晰、领域知识丰富、建模相对简单,形成了人工智能领域的单点突破,在局部智能水平的单项测试中可以超越人类智能。

人工智能的近期进展主要集中在专用智能领域。例如,阿尔法狗(AlphaGo)在围棋比赛中战胜人类冠军,人工智能程序在大规模图像识别和人脸识别中达到了超越人类的水平,人工智能系统诊断皮肤癌达到专业医生水平。

以上内容参考 工信部-人工智能的历史、现状和未来

人工智能的具体发展历史是什么

历史 突飞猛进

1950年 阿兰·图灵出版《计算机与智能》。

1956年 约翰·麦卡锡在美国达特矛斯电脑大会上“创造”“人工智能 ”一词。

1956年 美国卡内基·梅隆大学展示世界上一个人工智能软件的工作。

1958年 约翰·麦卡锡在麻省理工学院发明Lisp语言———一种A.I.语言。

1964年 麻省理工学院的丹尼·巴洛向世人展示,电脑能掌握足够的自然语言从而解决人工智能的发展史了开发计算机代数词汇程序的难题。

1965年 约瑟夫·魏岑堡建造了ELIZA———一种互动程序,它能以英语与人就任意话题展开对话。

1969年 斯坦福大学研制出Shakey————一种集运动、理解和解决问题能力于一身的机器人。

1979年 一台电脑控制的自动行走器“斯坦福车”诞生。

1983年 世界一家批量生产统一规格电脑的公司“思考机器”诞生。

1985年 哈罗德·科岑编写的绘图软件Aaron在A.I.大会亮相。

90年代 A.I.技术的发展在各个领域均展示长足发展————学习、教学、案件推理、策划、自然环境认识及方位识别、翻译,乃至游戏软件等领域都瞄准了A.I.的研发。

1997年 IBM(国际商用机械公司)制造的电脑“深蓝”击败了国际象棋冠军加里·卡斯帕罗夫。

90年代末 以A.I.技术为基础的网络信息搜索软件已是国际互联网的基本构件。

2000年 互动机械宠物面世。

麻省理工学院推出了会做数十种面部表情的机器人Kisinel。

现在 流行挡不住

商业上的成功,成为实验室研究工作的催化剂。

A.I.的边界正一步步向人类智慧逼进。

全球的高科技实验室不约而同盯上了A.I.大脑,这其中响当当的名字包括卡内基·梅隆大学,IBM和日本的本田汽车公司。

在比利时,Starlab(星实验室)正开发种能取代真猫大脑工作的人工大脑。

据“人工大脑网站”报道,它将拥有约7500个人工脑神经细胞。

它将能自如地操控猫咪行走,玩耍毛线球。

据估计它将在2002年完成。

软件在将复杂决策程序化整为零方面取得突破。

像外塌磨貌识别等看似简单的人类能力实际涉及广泛、复杂的认知和判断步骤。

今天的电脑软件越来越精于模仿人类较精细的思维。

而计算机硬件在追赶人脑能力方面亦不遗余力。

目前芹衫羡世界上较快的超级电脑————位于美国加利福利亚州劳伦斯·立弗摩尔国家实验室的IBM制“ASCI白色”已经是有人脑0·1%的运算能力。

IBM正在研制的“蓝色牛仔”(Blue Jean)的每秒运算能力估计将与人脑相当。

IBM研发部主管保罗·霍恩说Blue Jean将在4年后开始运行。

斯坦福大学A.I.领域的首席专家埃里克·霍维兹及其许多同行相信,A.I.技术迎来突破发展的日子近在眼前,那时,A.I.将细分并派生出跨越出广泛领域的学科。

未来 聪明过人?

关于A.I.人们较迫切希望知道的问题是,它真能和人一般聪明吗?许多科学家相信,这只是个时间上的问题。

A.I.软件设计师库尔兹维尔认为迟至2020年A.I.即可聪明过人。

IBM的霍恩估计比较保守,他认为A.I.赶上人还需要40—50年时间。

AT&T的斯通则说他的目标是在2050前组建一只能挑战曼联的A.I.足球队。

人工智能的发展史,人工智能的发展史经历了三次

他这不是开玩笑。

在许多方面,A.I.大脑比人类更有优势。

人脑的学习吸收新知识的过程非常慢。

要说一口流利的英语至少得半年或两三年时间(吹牛广告中的例子除外)。

而要让A.I.学会讲法语,只需为它装上一个说法语软件,数秒之间一个A.I.法语专家便诞生了。

另一个更难解答的问题人工智能的发展史:A.I.是否能拥有情感。

目前没有人有把握回答这个问题。

于是嫌拍剩下一个较可怕的问题:A.I.机器人能变得比人类更聪明,并反戈一击与人类为敌?库尔兹维尔、技术学家比尔·乔伊认为这并非不可能。

霍恩在这个问题上拿不太稳。

霍恩认为虽然电脑的粗略运算能力可超过人类,但它不可能具备人类所有精细的特征,因为人类对自己的大脑拥有的许多微妙能力并不了解,更无从仿模相应软件。

库尔维兹的看法比较乐观,他认为人类在开发超级A.I.的同时,在对它们的引导和管理方面也将相应提高,因此将永远走在前面,掌握控制权。

人工智能的发展史,人工智能的发展史经历了三次

人工智能发展的历史

人工智能发展历程

人工智能诞生帆基销于20世纪50年代中期,1956年被确立为一门学科,至今经历过经费枯竭的两个寒冬(1974-1980年、1987-1993年),也经历过两个大发展的春天(1956-1974年、1993-2005年)。从2006年开始,人工智能进入了加速发展的新阶段,并行计算能力、大数据和先进算法,使当前人工智能加速发展;同时,近年来人工智能的研究越来越受到产业界的重视,产业界对AI的投资和收购如火如荼。

全球的人工智能仍处于感知智能的发展阶段

按照人工智能的发展程度,行业一般将其分为计算智能、感知智能和认知智能三个层次。其中,计算智能阶段指机器能够像人类一样进行计算,诸如神经网络和遗传算法的出现,使得机器能够更高效、快速处理海量的数据;感知智能阶段指机器能听懂我们的语言、看懂世界万物,语音和视觉识别就属于这一范畴,这些技术能够更好的辅助人类高效完成任务;认知智能阶段指,在这一阶段,机器将能够主动思考并采取行动,实现锋搏全面辅助甚态游至替代人类工作。

目前,全球的人工智能仍处于感知智能的发展阶段。

——更多数据请参考前瞻产业研究院《中国人工智能行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。

AI 发展历史上的七个阶段

AI 的影响注定翻天覆地。AI 给人们带来的好处巨大,但也可能带来灾祸。麻烦的是,人们无法预测前景。因此在 AI 的发展中,人们必须小心行事。

物理学上有 “奇点” 理论,黑洞就是一个奇点,在这个奇点上,一切物理规律都已失效。 而另外一个奇点是 “技术奇点”,意味着过了这个奇点,则超级智慧诞生并主导技术发展,其速度之快,将把人类远远甩在后面。

还有一个是 “经济奇点”,在这个点之后,几乎大部分的工作都会被 AI 承担,那个时候我们需要一套新的经济理论。

AI 的发展有那么几个历史阶段,我们在下面对这些阶段做个回顾。

1) 希腊神话

关于人工智能的传说,可以回溯到古希腊时代。 赫菲斯托斯是奥林匹斯众神中的火神和铁匠。 就是他,创造了一个女人,名字叫做潘多拉。除了女人,他还制造了金属机器人。

赫菲斯托斯制造了各种各样的机器。较知名的当属 Kaukasian 鹰,这只鹰的工作就是去琢普罗米修斯,将他的肝脏叼出来,以作盗火的惩罚。

赫菲斯托斯还做过一个自动饮料小推车,有20个轮子,在奥林匹斯众神宴饮的时候,可以自行出入餐厅。

2) 较早的科幻小说: “弗兰肯斯坦” 和 “罗萨姆的万能机器人”

玛丽雪莱的 “弗兰肯斯坦” 是科幻小说较早的起点,是从这本小说的主人公开始,科幻作品中开始使用科学的方法和设备。 在这本小说中,科学怪人弗兰肯斯坦对科学的热情,驱使他制造出了怪物,由此引发了各种激烈的冲突。玛丽在人类一本科幻小说中就要唤起人们对科技滥用的警醒。

捷克物郑岩剧作家卡雷尔·卡佩克在他的名剧 “罗萨姆的万能机器人” 中,让机器人消灭了所有人类,却发现机器人无法自行繁殖。卡雷尔·卡佩克给了一个还算光明的结尾,两个机器人发展了类人的情感,如同亚当和夏娃,开启了新一轮的生命历程。

3) 查尔斯·巴贝奇和阿达·金

较早的计算机,是由查尔斯·巴贝奇设计的,但他没能制造出来。 他也是历史上,较败家的创业者,英国政府作为 VC 对他失去了信心。但根据他的设计图,英国人在 1991 年制造出了差分机II 型。 即便是这一次的制造,也耗费了 17 年。 这也说明了两个道理:一个是硬件跟不上,一切都白搭。另一个是创业不可以做太超前的玩意儿。

巴贝奇的差分机可以进行基础的数学运算,而分析机(设计未完成)则能够做任何计算。分析机能够通过打孔卡从上一步骤获得计算结果作为输入。

巴贝奇的女学生,也是他的继承者,则更为传奇,她成为了史上一位程序员。 她的名字是阿达,她是拜伦的女儿,也和拜伦一样早逝于 36 岁。不论文科生还是理科生,太优秀总是容易短命。 阿达对巴贝奇的差分机进行研究,并设计了许多运算方式,这些运算方式则成为较早的计算机程序,虽然阿达从未运行过这些程序。

4)罩御阿兰图灵 (布莱切利公园)

英国较伟大的数学家和密码学家,是阿兰图灵,他也是当之无愧的计算机之父,还是人工智能之父。 他较大的成就之一乃是在二战时期破译了德国的海军密码。他设计了复杂的机器,名字叫做 “炸弹”,可以进行自动运算来破译密码。 

在二战前的 1936 年,图灵就从理论上设计了机器,叫做图灵机。 理论上,图灵机可以进行任何逻辑运算。

图灵还提出了图灵测试理论,这个理论认为只要人类通过提问不能识别出一台机器,那么我们就可以认为该机器具备自我意识了。

5) 达特茅斯会议

人工智能成为一门真正科学的起点,是 1956 年在新罕布什尔州的达特茅斯学院举行的达特茅斯会议。在那次会议上提出了著名的假想 “任何学习行为和智慧行为,理论上都可以被精确的描述,从而制造机器对这些行为进行模仿。” 这次会议上,大牛云集,他们包括麦卡锡,明斯基,香农等人,这些人都在人工智能领域影响巨丛绝大。

人工智能较初时期的乐观,很快便走向了无知的狂妄。赫伯特·西蒙在 “ The Shape of Automation for Men and Management (1965)” 中声称在20年内机器将能够替代所有人类的工作。 明斯基也在 “ Computation: Finite and Infinite Machines (1967)” 一书中猜测在一代人的时间内,制造人工智能的问题将得以解决。 这些先驱者在理解复制人类大脑的难度上,确实过于乐观了。不过,我们不能苛责他们。

6) AI 的季节轮回 (1973 和 1980 的 AI 寒冬)

当人们意识到人工智能的发展,需要更漫长的时间后,来自投资者的热情就大大减少了。 

一次的人工智能寒冬开始于 1974 年。 1980 年代人工智能再次得到关注,是得益于专家系统,以及日本第五代计算机的发展。 专家系统限制了人工智能处理问题的范围,聚焦于单个专业领域,并使用庞大的数据资料库。由于任务的困难程度再次超过预算,也由于桌面计算机替代主机的潮流,这一波人工智能浪潮再次结束于 1980 年代晚期。

至 90 年代早期,人工智能再次兴起。 这一次不同以往,人工智能已经迈过了一道门槛,进入了实用阶段。 而且,人工智能也确实给公司带来了巨大的利润。

7) 好莱坞的人工智能

通常大家认为好莱坞是仇视人工智能的, 好莱坞倾向于将人工智能描绘成人类的威胁。 在这种观点下, 电影中的 “AI” 是冷酷无情的敌人,以消灭人类为己任。 奇怪的是,人类总能战胜 AI,凭借的武器总是我们的感情,还有对家庭的爱。 这样莫名其妙的理论,令人们产生优越感,总觉得人类的内在有一些神奇的玩意,那玩意是人类所独有的。 

但实际上,好莱坞对 AI 的描写,并非如此。 你可以仔细回忆下所看的 10 部 AI 电影,或者 20 部,你总会发现,大部分的 AI 对人类并无敌意。 它们只在出了故障,或者万不得已才会对人类构成威胁。  即便是在 “黑客帝国” 中,也有明确的线索,说明战争是人类挑起的。 在较后的结尾,尼奥也很容易的就说服了机器世界的首领,要他们独自运行。在库布里克的 “ 2001 太空漫游” 中,Hal 是个流氓 AI,也仅仅是因为收到了矛盾的指令,才会对宇航员进行攻击。在 “瓦力”、“银翼杀手” 和 “复仇者联盟” 中,都同时存在着善良的 AI 和邪恶的 AI。 在 “机器人” 和 “机械姬” 中,AI 攻击人类只为了自我防卫,而且是在受到了人类的虐待之后。

对 AI 较有意思的描写,是好莱坞在 1970 年拍摄的电影 “ 巨人:福宾计划 ”,在该剧中,一个超级智慧认为人类无法统治自己,所以它就准备为了人类的幸福而接管人类。

我们老是视 AI 为坏家伙的原因,很可能因为 “终结者” 这部电影。 “天网” 在获得自我意识后,以消灭人类为目的。 “终结者” 这部电影在思想上的新颖,和设计上的创新,影响了太多人,以致于任何时候报纸提及 AI,都要用上阿诺德的机器人形象。

但另一方面,我们还是很容易看到很多善良的 AI,比如在星际迷航系列中,还有 “霹雳五号”,“人工智能”,“星际穿越”,以及被高估的 “星战系列”,当然较较有趣的,乃是 2013年拍摄的浪漫喜剧电影 “她”。

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